離婚したての頃、ぼくは自分自身をまるで「受刑者」や「負け犬」のように見ていました。
そう見ていた理由には、親への申し訳なさとか世間体とか、そんなものもありました。
でも一番大きかったのは、自分自身と彼女、それぞれの人生を「失敗させてしまった」という後悔だったように思います。
今思えば、自己嫌悪や被害者意識、虚しさ、罪悪感などが作り出した「妄想」という名の霧に包まれていたからこその後悔でした。
そして、その霧が晴れて真実が見えるまで、何年もかかりました。
もし今、あなたも同じような霧に包まれていても、ぼくのようにいつかその霧が晴れ、真実が見える日が来るかもしれません。
ただ、そのために何年もかけるのは、MOTTAINAI。
今日のお話を聴いて、一刻も早く「妄想」というその霧を晴らしちゃいませんか?
そこで今回は「絶対に失敗しない方法」をお話しします。
死後の世界に行って来ました。
今回はトンデモ系っぽいお話なので、信じる信じないはあなたにお任せです。
ある時、ぼくは「前世療法」という退行催眠療法の一種を受けたんですが、そこで前世と死後の世界を追体験(?)しました。
詳しい体験談は死ぬほど長編になりそうですので(苦笑)、今日はエピソードをひとつだけ。
ぼくらは、生まれて来る前にどうやら何か、今世の「目標」や「目的」を決めて来るみたいです。
前世療法を受けている途中で、ぼくはわかっちゃったんですよ。「自分が今世に生まれてきた目的」を。
それを知ってから、ぼくは自分の人生を振り返りました。そして、理解したのです。
ぼくがこれまで四苦八苦してきた全てのコト……うまく行ったコト、うまく行かなかったコト。全てはその「目的」に向かっていたんだ、と。
人生はRPGだった
ぼくが前世療法で見た前世と死後の世界で理解したコト。
うまく行ったコトもうまく行かなかったコトも、「今世に生まれてきた目的」のためにありました。
美しく言えば、全ては「学び」でした。
でもその表現はぼくらしくないので(笑)、らしく言うなら、人生はRPGなんです。はい、ドラゴンクエストとかファイナルファンタジーとか、アレですアレ。
ぼくらはRPGの主人公です。そして、うまく行ったコト、うまく行かなかったコト、ひとつひとつが経験値を上げるためのイベントです。
「咲坂さん、このつらい人生をRPG なんかと一緒にするなよっ!」
ごめんなさい、そのお気持ちはよーくわかります。
でもね、RPGは「人間の成長」をテーマに、人生を模したゲームですよね? つまり、元々RPGの方が人生をマネしているワケです。
「失敗する」というコトの正しい意味
こう考えてくると、「失敗する」というコトは、ぼくらが普段使っている意味とは全く違う意味だとわかります。
正しい意味は、「人生というRPGで、経験値を上げるためのイベントをクリアできなかった」です。
さて、あなたがホントにRPGをやっていて、次のステージに行くためのボスキャラとの勝負に負けたとしましょう。
あなたならどうします?
「ボスキャラに負けるようなダメ人間は、まるで受刑者か負け犬だよ……」と自己嫌悪に陥り、ゲームを窓から投げ捨てて、引きこもったりしませんよね?(笑)
はい、そうです。またチャレンジすればいいだけのコトなんです。
「咲坂さん、でもそれって“クエスト失敗”じゃないの?」
あ、いやまあ、そうなんですけど(笑)、それは日常生活で言えば「転ぶ」程度のことで、膝をすりむくのは失敗とは言わないじゃないですか。
そんなニュアンスでお話ししています。
別な角度でお話しすると、エジソンは電球を発明するまで相当な「失敗」を繰り返したそうです。でもさすが天才、彼はこう話しています。
「私は失敗したことがない。 ただ、1万通りの、うまく行かない方法を見つけただけだ。」
全ては「学び」だと。
Thomas Edison / crdotx
ぼくも結婚生活の破綻から得た学びがあるから、今、円やかな再婚生活を送っているんです。エジソンの話の後に話すと、ものすごーくチープな感じがしますが(笑)
まーいずれにしても、「失敗」って、やめた時点で失敗になるんじゃないでしょうか。
ボスキャラ攻略法
とはいえ、凡人のぼくらがエジソンみたいに1万回も試行錯誤したらフツーにココロが折れます(笑)
そこで、早く次のステージに進むためのボスキャラ攻略法をお話ししますね。ゲーム感覚で、やってみてください。
『STEP1』
まず、ものすごく重要な心構えを。
「うまく行かなかった原因を、他人のせいにしない」です。
例えば、あなたがパートナーと別れたのは、相手が浮気したからかもしれません。
でも、これはRPGなんです。
RPGの主人公であるあなたが、登場するキャラに不満タラタラで恨んでも、ゲーム
は進みませんし、ボスキャラは倒せません。
あなた自身の経験値を上げるしか、次のステージで幸せになる手立てはないんです。
他人のせいにせず、意識をこの人生の攻略法に向けると、出来事から学びが
生まれ、あなたの経験値は上がります。
『STEP2』
次の公式を覚えてください。
「うまく行かないのは、やり方を間違えているから。」
一度ボスキャラにやっつけられたのと全く同じ方法で立ち向かっても、かなりの確率でまたやられます(苦笑)
うまく行かないってコトは、変えた方がいい点があると教えてくれているんです。
うまく行っている人を観察してみましょう。あなたとは違うやり方をしていませんか?
『STEP3』
次の質問の答えを、紙に思いつくだけ書いてみましょう。
「あの失敗に意味があるとしたら、それは何?」
考える上でのポイントは、「全ては学び」というコトです。
たとえば、ぼくは前の結婚で、どっちが正しいか、元奥さんとしょっちゅう言い争いをしていました。
で、離婚という形でボスキャラにやっつけられたワケです(苦笑)
このステージをクリアするためには、ココでの課題がなんだったのか、知っておく必要があります。ぼくなりに考えた意味というのはこんな感じです。
「自分の方が正しい!」という主張は、自分を無価値だと感じたくない気持ちの裏返しで、仮に相手に勝ったとしても、愛とは遠い場所で恨みを残すだけ。
コレを学べたことで、経験値が上がったワケです。
あなたもぜひやってみてください。
悔しい気持ちとか恨みつらみとか、色々あるとは思います。そんな時は、STEP1を思い出しましょう。
エクササイズは、以上です。
「失敗したなぁ……」って悔やまれる経験、あなたにもあるんじゃないでしょうか。
それがまだ真っ只中の出来事なら「学び」なんて言ってる余裕なんかなくて、怒りや悲しみで一杯かもしれません。
でも、真っ只中なら、真っ只中ならではの感情を味わい尽くすしかないと思います。少しだけ落ち着いたら、ボスキャラ攻略を改めて考えればいいんではないでしょうか。
安心してください。
あなたには、失敗なんてありませんよ。
ゲームクリアできないRPGなんてないんですから。
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今日も最後まで読んでくださいまして、ありがとうございました。
咲坂好宥
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